El laberinto numérico de Hidato

Imagen de Onur Kurt extraída de Unsplash

El Hidato (o Hidoku) es un popular rompecabezas de lógica inventado por el matemático israelí Dr. Gyora Benedek. A primera vista recuerda al Sudoku o a un laberinto numérico, pero su dinámica se basa en construir un camino continuo a través de una cuadrícula.

El reto consiste en rellenar un tablero de $9 \times 9$ con los números consecutivos del 1 al 81 de modo que cada número sea vecino del siguiente, ya sea en horizontal, vertical o diagonal.

Dado un tablero de dimensiones $F \times C$ (en nuestro caso $9 \times 9$, con $N=F \cdot C=81$ casillas) en el que algunas celdas ya contienen valores fijos iniciales, debemos determinar la posición de los números restantes cumpliendo las siguientes reglas:

  1. Rango de números: Cada celda debe contener un número entero único perteneciente al conjunto ${1, 2, \dots, N}$.
  2. Conectividad de 8 vecinos: Dos números consecutivos $k$ y $k+1$ deben colocarse en celdas adyacentes horizontal, vertical o diagonalmente (distancia de Chebyshev igual a 1).
  3. Pistas iniciales: Los números prefijados en el tablero inicial deben respetarse estrictamente en su posición original.
  4. Unicidad: Cada casilla contiene sólo un número y cada número aparece en el tablero exactamente una vez.

La pregunta decisiva que debemos responder es: ¿Existe una asignación válida de posiciones para la secuencia completa del 1 al 81 y cómo podemos encontrarla automáticamente?

Puedes considerar el siguiente ejemplo:

¿Te animas a resolverlo de forma lógica antes de enfrentarte a su modelización?


Este juego de lógica se puede formular de manera elegante y sistemática como un problema de Optimización Lineal binaria. ¿Te atreves a intentarlo?


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Martín-Campo, F. Javier (Jun 2026). El laberinto numérico de Hidato. https://www.fjmartincampo.com/blog/2026/hidato/.

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